Si 2014 a été une année charnière pour XVII, l’année qui s’annonce sera tout aussi essentielle.
Tout d’abord, nous avons le livre de base qui devrait arriver dans le premier trimestre de l’année. Enfin ! Après avoir rendu les textes il y a plus d’un an et demi à l’éditeur, il est plus que temps de voir le bébé imprimé.
On tirera bien sûr un bilan de toute l’aventure Ulule. Nous avons beaucoup appris durant ces quelques mois sur les rouages du financement participatif.
Une fois le livre sorti, nous nous attèlerons à la grande Campagne de La Fronde. Les 12 scénarios sont écrits et les tests se poursuivent. On a vraiment hâte de vous faire découvrir tout cela ; une campagne qui mêle des intrigues politiques, une approche historique, la guerre bien sûr (XVIIème siècle oblige) et des touches de surnaturel. 🙂
Sur ce, on va voir les imprimeurs travailler.
Image : L’imprimeur en tailles douces, d’Abraham Bosse.
C’était bien marrant de se prêter au jeu (et un peu ioncroyable de se faire appeler « star » du jeu de rôle) 😉
Et La deuxième nouvelle concerne le Forum de XVII. On vient juste de le mettre en ligne. Il est jeune, il est frais, et il n’attend que des participants pour en faire un lieu d’échange conviviale.
(On fera notre possible pour le rendre le plus beau et le plus vivant possible. Mais après, nous ne sommes pas des rois du forum ni des web designers de folis). 🙂
La campagne de la fronde est bientôt terminée. On a tout de même 12 scénarios.
Mais nous avons surtout un nouveau logo réalisé par JDR Edition. Si nous passons la souscription Ullule (ce que l’on souhaite de tout notre coeur !) c’est le logo qu’on retrouvera sur le bouquin.
Réalisée par Hélène Alonso (http://ellana01.deviantart.com/), ce sera vraisemblablement la couverture du manuel pour le jeu. Superbe travail, coloration magnifique, de quoi mettre en valeur les connotations d’action et de mystère qui font de XVII un jeu passionnant. Le jeu avance, ça prend le temps qu’il faut.
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On y pense depuis un moment avec Gustavitch, tout en peaufinant les livres de base. On a approché des éditeurs. Au final, comme pas mal de JDR ces derniers temps, nous allons passer par Ulule pour lancer XVII dans la cours des Grands, avec le soutien de JDR edition.
La souscription devrait se lancer à l’automne environ (toujours difficile de donner une date précise). Du coup, on a d’ores et déjà retirer les livres de base du site (certains s’en sont déjà rendu compte 😉 ).
Bref, ça avance, c’est beau, et on est plus motivé que jamais 🙂
Le blog de XVII se dote d’une base de donnés de Synopsis. C’est une petite idée que nous avons voulue mettre au point.
Si vous avez besoin d’une idée de scénario pour jouer XVII, ou si vous voulez avoir un aperçu des aventures possibles dans ce monde, vous pouvez allez consulter la liste des synopsis. Cette dernière est classée par thème (Escrime, Rituel, Justice, …). A l’heure actuelle, on décompte une trentaine de synopsis, ce qui est déjà pas mal.
Mais le meilleur est à venir ! En effet, en allant sur cette page, il vous sera vous aussi possible de proposer votre propre synopsis pour la base de données. Ainsi, si vous avez une vague idée de scénario dans l’univers de XVII : au fil de l’âme, n’ hésitez pas à venir la partager ici. 🙂
Juste pour préciser : les synopsis sont des idées de scénario. Le texte est donc très court et présente seulement l’idée principale. Rien de plus. Mais on se rend compte qu’on peut déjà proposer de biens bonnes idées.
Plus tard, nous proposerons de vrais scénarios, complets et détaillés, en téléchargement sur le site (en plus de celui contenu dans le recueil du maître). Mais la priorité pour l’instant reste de finir les livres de base. 😉
Le recueil du joueur contient l’essentiel pour créer son personnage et son esprit. Il sera tout de même amélioré dans les mois qui viennent sur son dernier chapitre : l’évolution du personnage.
Nous avons également mis en ligne une version alpha du recueil du maître. Même s’il reste pas mal de travail , cette version est tout à fait présentable et contient des informations essentiels pour les MJs désirant faire jouer XVII : au fil de l’âme.